Vue-cropper 图片裁剪的基本原理及思路讲解
发布日期:2025-01-03 18:59 点击次数:73
一:裁剪的思路:
1-1,裁剪区域:需要进行裁剪首先需要形成裁剪区域,裁剪区域的大小和我们的鼠标移动的距离相关联,鼠标移动有多远,裁剪区域就有多大。如下图:
1-2 裁剪区域的宽和高的计算:
如上图,鼠标的横向移动距离和纵向移动距离就形成了裁剪区域的宽和高。那么裁剪区域的宽和高的计算是:当我们点下鼠标时,就能够通过event事件
对象获取鼠标点击位置,e.clientX 和 e.clientY; 当鼠标进行移动的时候,也能通过event获取鼠标的位置,通过两次鼠标位置的改变,就能够获得
鼠标移动的距离。即:初始的x轴位置为 initX = e.clientX, initY = e.clientY;
移动到某个点的位置为:endX = e.clientX, endY = e.clientY;
因此裁剪区域的宽 Tx = endX - initX;
裁剪区域的高是 Ty = endY - initY;
1-3 阴影区域的形成
被我们裁剪图片中除了裁剪区域以外的部分,都属于阴影部分。如下图所示:
那么阴影区域要如何计算呢?比如左阴影宽,左阴影宽 = 裁剪区域的左偏移值 - 图片本身的左偏移值;那么上阴影高 = 裁剪区域的上偏移值 - 图片上偏移值, 如下图所示:
那么下阴影的高度 = 图片本身的高度 - 上阴影的高度 - 裁剪区域的高度;那么右阴影的宽度 = 图片的宽度 - 左阴影宽 - 裁剪区域的宽。
1-4 理解裁剪区域被越界
裁剪图片过程中会出现越界的情况,那么越界又需要分为2种情况, 第一种是:裁剪过程中的越界,第二种是 移动裁剪区域的越界。
1-4-1 裁剪越界
什么是裁剪时越界? 就是当我们使用鼠标拖动区域裁剪超出了图片的宽度和高度,形成了的越界;如下图所示:
对于这种越界需要判断被裁剪区域的右侧相对于浏览器左侧的位置,不能超过图片右侧的位置相对于浏览器左侧的位置;
且 被裁剪区域的底部相对于浏览器顶部的位置 不能超过 图片的底部相对于浏览器顶部的位置,如下图所示:
1-4-2 移动越界
移动越界指已经形成了裁剪区域了,但是我们可以通过鼠标裁剪区域时产生了越界。其实判断原理和裁剪越界的原理一样的。
2. 图片如何进行压缩?
当图片的宽度大于容器的宽度,就需要进行压缩;因此 var scale = 容器的宽度 / 图片的宽度;
如果图片的高度 * 缩放比例 > 容器的高度,那么缩放比例 scale = 容器的高度 / 图片的高度;否则的话,不进行压缩。
2-1:对于压缩后 translate3d中的X轴和Y轴移动位置计算方式:
x = 容器的宽度 / 压缩比
y = 容器的高度 / 压缩比
即:transform: translate3d(x, y, z) -> translate3d(容器的宽度 / 压缩比 + 'px', 容器的高度 / 压缩比 + 'px', 0)
因此页面布局变成如下:
4. 裁剪的过程中,如何计算裁剪的宽度和高度?
当我们点下鼠标时,就能够通过event事件对象获取鼠标点击位置,e.clientX 和 e.clientY; 当鼠标进行移动的时候,也能通过event获取鼠标的位置,
通过两次鼠标位置的改变,就能够获得鼠标移动的距离。即:
初始的x轴和Y轴位置分别为 cropX = e.clientX, cropY = e.clientY;
移动后现在的X轴和Y轴的位置分别为:nowX = e.clientX, nowY = e.clientY;
因此裁剪区域的临时值 var fw = ~~(nowX - cropX);
裁剪区域的临时值是 fh = ~~(nowY - cropY);
裁剪图片的时候,有可能往右拖动(值会越来越大),也有可能往相反的方向(向左)拖动(值会越来越小),同理,向上或向下拖动也是同一个道理。因此需要判断 fw 和 fh是否大于0的判断;在鼠标按键下去的时候,先获取鼠标相对于事件源元素的X和Y轴坐标,e.offsetX 和 e.offsetY;
因此 cropChangeX = e.offsetX; cropChangeY = e.offsetY;
对于offsetX 和 offsetY 的理解如下;
cropOffsertX 就是保存事件源相对于元素的距离。
如果fw 小于0,说明是往左裁剪,那么裁剪的距离 fw = (事件结束的clientX - 事件的开始clientX);
如果 (图片的实际宽度 - e.offsetX) + Math.abs(fw) > 图片的实际宽度 ? this.cropChangeX : Math.abs(fw);
即:
说明往左裁剪的最大宽度只能是 e.offsetX; 不能超过该值,否则的话,就会越界。
此时cropOffsertX偏移值改变了; cropOffsertX = cropChangeX + fw > 0 ? cropChangeX + fw : 0; 如图下所示:
上面分析的是 宽和高不固定比例的裁剪,下面我们来看下 宽和高固定比例的裁剪。
5. 宽和高固定比例裁剪计算;
比如宽和高比是 3:4 这样的截图;fixedNumber = [3, 4]
因此 固定比例高度的计算
fixedHeight 裁剪区域的实际宽度
------------- = ---------------
fixedNumber[1] fixedNumber[0]
因此:
如果固定比例的移动的高度 + Y轴上相对于图片的偏移值 > 大于图片的高度的话,那么裁剪区域的高度(cropH) = 图片的高度(h) - Y轴上相对于图片的偏移值(cropOffsertY); 如下图所示:
获取到了 裁剪区域的高度的话,就可以获取到裁剪区域的宽度了;计算方式是:
同时也要判断fw 是否大于0,来计算 cropOffsertX 的值;
fw > 0 说明是往右移动,因此 cropOffsertX = cropChangeX;
fw < 0 说明是往左移动,cropOffsertX = 初始的 e.offsetX - 裁剪区域的宽度
即:
6. 理解裁剪区域拉伸原理
控制裁剪区域拉伸的点,共有12种可以拉伸的点,分别有裁剪区域的四根线可以拉伸,有四根线上的八个点可以拉伸;如下图所示:
当鼠标点击拉伸的时候,会触发mousedown事件;因此需要区分下到底是那根线或那个点向什么方向拉伸。因此定义 canChangeX 和 canChangeY 两个变量,
判断是否能改变X轴和Y轴;默认是false;同时定义两个变量为 changeCropTypeX 和 changeCropTypeY,含义是能否改变x轴或Y轴的基准点。默认为1;可以改变。
1. 裁剪区域的最上面的线; 可以上下拉伸, 不能左右拉伸;
因此可以约定: canChangeX = false, canChangeY = true; changeCropTypeX = 0; changeCropTypeY = 1;
2. 裁剪区域左边的线;可以左右拉伸,不能上下拉伸;
因此可以约定:canChangeX = true, canChangeY = false; changeCropTypeX = 1; changeCropTypeY = 0;
3. 裁剪区域底部线; 可以上下拉伸,不能左右拉伸;
因此可以约定:canChangeX = false; canChangeY = true; changeCropTypeX = 0; changeCropTypeY = 2;(为了区分上面的线,因此等于2);
4. 裁剪区域右边线;可以左右拉伸,不能上下拉伸;
因此可以约定:canChangeX = true; canChangeY = false; changeCropTypeX = 2;(为了区分左边的线) changeCropTypeY = 0;
5. 左上角的点;可以向上或向左移动;
因此 canChangeX = true, canChangeY = true; changeCropTypeX = 1; changeCropTypeY = 1;
6. 上面中间的点,只能上下拉伸,不能左右拉伸;
因此 canChangeX = false, canChangeY = true; changeCropTypeX = 0; changeCropTypeY = 1;
7. 右上角的点,可以左右拉伸和上下拉伸;
因此 canChangeX = true, canChangeY = true; changeCropTypeX = 2; changeCropTypeY = 1;
8. 左中角的点,只能左右拉伸,不能上下拉伸;
因此 canChangeX = true, canChangeY = false; changeCropTypeX = 1; changeCropTypeY = 0;
9. 右中角的点,只能左右拉伸,不能上下拉伸;
因此 canChangeX = true, canChangeY = false; changeCropTypeX = 2; changeCropTypeY = 0;
10. 左下角的点,可以向上或向左移动;
因此 canChangeX = true, canChangeY = true; changeCropTypeX = 1; changeCropTypeY = 2;
11. 下线中间的店,可以上下拉伸,不能左右拉伸;
因此 canChangeX = false, canChangeY = true; changeCropTypeX = 0; changeCropTypeY = 2;
12. 下右角点,可以上下拉伸,左右拉伸;
因此 canChangeX = true, canChangeY = true; changeCropTypeX = 2; changeCropTypeY = 2;
下面来看看移动操作;
6-1 向左或向右拉伸的基本原理:
changeCropTypeX === 1 的情况;继续如下判断:
假设裁剪区域的原始宽度为 cropOldW,裁剪区域的原始高度为 cropOldY, cropChangeX 保存原始的裁剪区域相对于图片的e.offsetX;
不管向左拉还是向右拉,裁剪区后的宽度 都等于 = 拉伸前的offsetX(cropChangeX) - 拉伸的距离;
裁剪后的 cropOffsertX = 裁剪区域前的offsertX(cropChangeX) + 拉伸的距离; 如下图所示:
如下图所示:
changeCropTypeX === 2 的情况;
说明是裁剪区域右边的线或右边线上的点拉伸了。那也有四种可能值,1. 右边的线,2. 右上角的点,3. 右中角的点。4. 右下角的点。
同理;右边的线拉伸也有向左拉伸和向右拉伸,如果向左拉伸的话,那么fw肯定为负数,如果向右拉伸的话,那么fw就为正数。
这里的 裁剪区域的原始宽度 + 移动距离fw + cropOffsertX <= 图片的宽度的话 也有两种情况,第一种是向左拉伸,第二种是向右拉伸,但是没有拉伸到底,
也就是说拉伸的距离没有到图片的最右边;
现在的图片裁剪区域宽度(cropW) = 图片的原始区域的宽度 + fw(拉伸的距离,向左拉伸或向右拉伸);
否则的话,也就是说拉伸到最右边了,那么 图片裁剪区域宽度(cropW) = 图片的宽度 - 裁剪区域拉伸前的cropOffsertX;
如下图所示:
这边向左拉伸的距离又可以分为2种情况,第一种是 向左拉伸的距离 小于 (原始裁剪区域 + 拉伸前的offsetX); 第二种就是向左拉伸的时候越界了,
那么让拉伸后的宽度还控制在 offsetX的宽度即可,即不越界;因此如下逻辑判断:
现在图片裁剪区域的宽度(cropW) = (图片的宽度w - 拉伸前的offsetX + Math.abs(拉伸的总距离 + 裁剪前的原始距离)) <= 图片的宽度w ? Math.abs(拉伸的总距离 + 裁剪前的原始距离) : 拉伸前的offsetX; 此时的 cropOffsertX = (图片的宽度w - 拉伸前的offsetX + Math.abs(拉伸的总距离 + 裁剪前的原始距离)) <= 图片的宽度w ?拉伸前的offsetX - Math.abs(拉伸的总距离 + 裁剪前的原始距离) : 0; 如下图所示:
6-2 向上或向下拉伸的基本原理
changeCropTypeY === 1 的情况;
假设裁剪区域的原始宽度为 cropOldH,裁剪区域的原始高度为 cropOldY, cropChangeY 保存原始的裁剪区域相对于图片的e.offsetY,
向上或向下拉伸的距离为fh.
如果是向下拉伸的话,又分为2种情况,第一种是向下拉伸它的距离不超过原始裁剪区域的高度 cropOldH, 第二种是已经超过它的原始裁剪区域的高度了。
如下图所示:
如下图所示:
changeCropTypeY === 2 的情况
等于2,说明是裁剪区域下边的线或下边线上的点了。
如下图所示:
如下图所示:
6-3: 向左或向右拉伸且是固定比例拉伸,假设固定比例 3:4, 即 fixedNumber = [3, 4];
向左或向右拉伸,高度会随着变化。如下图所示:
同样的道理,如果Y轴上的上下线拉伸的话,宽度会跟着变化,也是一样的计算方式:
7. 截图移动操作
首先可以先获取原裁剪区域的offsetx,和 offsetY, 该offsetX和offsetY是相对于浏览器的,因此原坐标的x轴和Y轴的 e.clientx 和 e.clientY;
当鼠标移动裁剪区到一个新坐标的时候,会有一个新的 e.clientX 和 e.clientY; 把终点的x轴和Y轴离客户端的距离 - 起点的x轴和Y轴的距离,
就等于移动了多少的距离了,再加上原裁剪区相对于浏览器的 offsetX 或 offsetY后,就是最终相对于浏览器的坐标了;因此;
fw = 终点的x轴坐标(e.clientX) - 起点的x轴坐标(e.clientX) + 原裁剪区相对于浏览器的x轴坐标(offsetX);
fh = 终点的y轴坐标(e.clientY) - 起点的y轴坐标(e.clientY) + 原裁剪区相对于浏览器的y轴坐标(offsetY);
如下图所示:
如下图所示:
8. 自动截图操作
代码的基本原理是:看组件是否传递了 autoCropWidth 和 autoCropHeight, 如果传递了该参数的宽度和高度的话,那么使用该参数的值,
如果没有传递的话,或者说该宽度和高度的值都为0的话,那么截取的宽度和高度就是图片的宽度和高度的80%;如果传递的宽度w和高度h大于图片的
本身的宽度或高度的话,那么宽度或高度的值就是图片的本身的宽度和高度的值。
如果传递了固定比例的话,那么高度的计算是根据宽度的比例来计算出来的。计算方式还是之前一样的:如下:
因此 h = w / this.fixedNumber[0] * this.fixedNumber[1]
如果高度大于图片的高度的话,那么高度就是等于图片的高度,然后根据现在的高度重新计算宽度;
代码如下:
自动截图的主要代码如下:
github的源码--PC端
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue-cropper 图片裁剪的基本原理及思路讲解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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